9 月 21 日,第二十届亚运会女子 200 米个人混合泳决赛在东京水上运动中心结束,13 岁的于子迪以 2 分 06 秒 10 夺冠并打破亚洲纪录,加上 9 月 20 日的 200 米蝶泳金牌,她拿下本届亚运会第二金。她游的那个池子,竞技照明有一套公开的设计值。但这座泳池最难的一件事不是把水照亮 —— 问题出在,灯不能照向水面。那灯到底该往哪儿照?
一、这座泳池的照明设计值
2026 年 9 月,第二十届亚运会的游泳比赛在东京水上运动中心的池厅里进行。这座场馆 2020 年

2 月建成,是东京 2020 大会的游泳会场,位于东京都江东区辰巳の森海浜公園内,设有国际公认证
规格的主池、副池与跳水池。
场馆业主公布的照明设计说明里,主池竞技照明的设计值与参考基准是公开的:
– 水平面照度 2500 lx,均齐度 0.5
– 铅直面照度 1400 lx,均齐度 0.7(另有 1000 lx、均齐度 0.3 一档)
– 色温度 5600 K
– 显色性 90 Ra
– 参考基准包括 JIS Z 9127:2011 的体育照明基准、公认泳池设施要领与面向电视转播的技术手册
设备侧,竞技照明全部采用 LED,共 296 台,单灯光束 106,000 lm。因为安装在泳池空间内,
灯具做了耐氯规格 —— 池厅空气中的氯对金属件有腐蚀性,灯具外壳、紧固件与桥架都要按这个
条件来选。
这座场馆大会期间容纳约 1.5 万人,赛后改修成约 5,000 席的恒久设施。池水一天要过 8 个
来回的过滤,透明度按 50 米以上设计;赛后那次改修做了 16 个月,从令和 3 年 10 月到
令和 5 年 2 月。
二、两道眩光:直接眩光与水面反射

设计说明里最值得同行注意的一句是:这个项目最费斟酌的环节,是减轻眩光的器具布置与选型。
眩光被分成两类。第一类是灯具本身造成的直接眩光。第二类是水面反射造成的眩光,日文写作
スキップグレア(skip glare)—— 灯的光线经水面镜面反射后进入人的眼睛。
第二类更难处理,原因有两个:
第一,水面不是稳定的镜面。它有波纹、有起伏,还会被运动员的划水动作扰动,所以反射光斑
是随水面动态变化的,一个抖动的亮点比一个静止的亮点更干扰视觉。
第二,它同时影响两类人。竞技者需要看清池壁、泳道和自己的位置;电视转播的摄像机需要
稳定的画面。两者对眩光都敏感,方案要同时满足。
这座场馆的做法是:按日本水泳连盟设施要领的建议,把入射角控制在 50 度以下。
三、灯位为什么从 6 列改成 4 列

当时方案把灯具布置成 6 列。后来判断这种布置可能影响仰泳选手 —— 仰泳姿势下运动员面朝上,
整个顶棚都在其视野范围内,灯列越密,进入视野的亮线越多。方案因此改为 4 列。
4 列方案内部还做了进一步比较。两个候选灯位是:内侧灯位设在池边、外侧设在赛道端;
或者内侧灯位不变、外侧改到观众席位置。再乘上灯具采用「特制品」还是「标准品」两种选择,
一共四种组合参与对比。最终选定的方案是灯列数更少的那一个,灯具采用标准品,理由是维护性
与初期造价更具优势。
这类判断的依据不是效果图,而是人的实际视野 —— 仰泳选手躺着时看到的是什么,
只有按那个视角去校核才知道。现场照片能看出的是同一件事:决定晃不晃眼的是灯排的
横向位置,不是灯具本身。
四、入射角 50 度约束:一道几何题

入射角为什么重要?因为它决定水面反射的方向和强度。
水面反射率可以用 Fresnel 公式计算。取水的折射率 1.333,本篇算得的结果是:入射角 0 度时
反射率约 2.0%;50 度约 3.4%;60 度约 6.0%;70 度约 13.3%;80 度约 34.8%。这是本篇的推算值。
这里有一个容易被误读的地方:50 度附近的反射率只有几个百分点,看起来并不高。但被反射回来
的是一个单灯 106,000 lm 的光源,绝对亮度极高 —— 反射率低不等于不刺眼,眩光的强弱既取决于
反射比例,也取决于光源本身的亮度。
另一半原因在于几何。设灯具距水面的高度为 H,到被照点的水平距离为 D,则入射角为 atan(D/H)。
要把入射角控制在 50 度以下,就要求:
> D ≤ 1.19 × H
也就是说,灯具横向离被照点的距离不能太大。在同样的安装高度下,这个距离越大,入射角
越大,反射光越容易进入运动员的视野和摄像机的光路。这就是「泳池的灯不能照向水面」这句话的
工程含义 —— 它不是一个美学判断,而是一个可以计算的几何约束。
五、落地到工程上的四件事

对做照明工程的人来说,转播级泳池照明要提前定的是四件事 —— 这类项目的灯光方案,
顺序反过来后面全是补丁:
一、灯位与投射角。 先算入射角,再确定灯排的列数与横向位置,最后才确定灯具数量与功率。

顺序反过来,后续修改的成本会成倍上升。
二、控制链路。 体育场馆照明与舞台照明在控制层是同一门手艺:DMX512 打底,Art-Net 或 sACN

扩展控制点,RDM 回读设备状态,分区供电切分回路,控制系统拓扑图在方案阶段就要出。
专业灯光这一环的价值有一半在这里 —— 灯具可以换,控制拓扑定错了要重铺线。
转播场景额外要求调光过程稳定,不能有可见频闪。
三、频闪与高速摄像。 慢动作回放依赖高速摄像,其曝光时间很短。按 f × t ≥ 1 的关系

(f 为调光频率,t 为曝光时间),曝光时间取 1/1000 秒时,调光频率需在 1000 Hz 以上,
否则画面会出现滚动暗带。这是本篇推算的判据式,不是规范中的数值;实际项目应按摄像机的
具体参数与调光驱动方式校核。
四、耐氯与维护。 池厅环境要求灯具、桥架与紧固件都按耐氯条件选择。这一条如果在方案阶段

没有写进去,会在整个运维周期内持续产生成本。模块化维护的设计价值在池厅里尤其放大,
因为这类空间的检修条件远差于普通场馆。
六、为什么这套底子看的不是灯

观众在转播画面上能看清运动员后 50 米的每一次划水、每一次转身,背后是照度、均齐度、
色温、显色性这一整套参数在托着,也是灯位投射角、控制链路与频闪校核这些看不见的工程
在做底。
泳池照明把防眩这件事推到了一个很硬的约束上:不能靠调暗照度解决,因为照度是硬指标;
也不能靠增加灯具解决,因为加灯往往同时增加眩光来源。真正可动的只有灯位、投射角与配光。
这就是为什么在这类场景里,方案阶段的价值远高于设备选型阶段。
常见问题
问:泳池照明和普通场馆照明最大的区别是什么?
答:多了一道水面反射眩光。水面既是反射面又是被照物,这两个角色彼此矛盾 —— 要照亮水面,
又不能让它的反射进入人眼,只能靠几何布置化解。
问:照度为什么需要做到 2500 lx 这个量级?
答:因为要满足电视转播的拍摄需求,而不只是让人看清路。具体项目上,照度等级应按转播要求
与相应规范确定,不能照搬别的场馆的数值。
问:防眩最关键的动作是哪一个?
答:把灯位与投射角算准,也就是把入射角压住。遮光配件与配光调整都能帮忙,但属于第二位;
灯装错了位置,后续很难完全补回来。
问:耐氯要求会影响哪些部分?
答:影响池厅里几乎所有长期暴露的金属件,包括灯具外壳、紧固件、桥架与安装支架。
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有带水面的场馆照明项目?把水面尺寸、池厅净高与转播要求发给我们,先出一版灯位投射角与防眩校核。
